Feria Del Libro Digital

Gran exposición gratuita de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Resumen del Libro

Libro Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Las interfaces de usuario son el punto de interacción entre las aplicaciones y las personas que las utilizan. Aunque su función se centra en la entrada y salida de información, muchas veces determinan el éxito o el fracaso de un programa, ya que, por muy interesante que este sea, si resulta difícil de manejar, provocará un rechazo que desanime incluso a probarlo. Es probable que las aplicaciones que haya desarrollado con Python hasta ahora se limiten a un intercambio de información con el usuario en modo texto. Con la lectura de este libro adquirirá los conocimientos necesarios para dotarlas de una interfaz gráfica, con el fin de hacerlas más amigables, atractivas y fáciles de usar. Aunque en Python existen diferentes paquetes para conseguir este propósito, se ha elegido Tkinter por ser su librería estándar. Tanto es así, que viene con el propio entorno de desarrollo. En este libro aprenderá todo lo necesario para trabajar con esta librería, ya que le permitirá: "Descubrir los controles gráficos proporcionados por Tkinter, como etiquetas, botones, menús, campos de entrada de texto, etc. Con ellos podrá crear otros más elaborados, como barras de menús, barras de tareas o formularios, entre otros muchos. Naturalmente, podrá configurar el aspecto de cada uno de ellos, como el tamaño, el color, el tipo de fuente y cualquier otro rasgo que exhiban. "Utilizar cuadros de diálogo para abrir o guardar archivos, elegir un color o dar mensajes informativos al usuario, de los que se podría esperar una respuesta. "Situar cada uno de los elementos gráficos en una ventana según el diseño deseado, para conformar de esta forma el aspecto visual de la interfaz. "Establecer el comportamiento de cada uno de los componentes gráficos, determinando la respuesta que deben dar a cualquier evento al que quiera que respondan. De esta forma, podrán moverse por la pantalla, aparecer o desaparecer, y cambiar de tamaño, color o cualquier otra de sus características. "Conocer los controles gráficos del módulo ttk, que adaptan su apariencia a la del sistema operativo en el que se ejecutan (Windows, MacOS o Linux). Todos los conceptos introducidos irán seguidos de ejemplos que demostrarán cómo llevarlos a la práctica. Además, los programas utilizados se explican línea a línea para que no queden dudas sobre su funcionamiento. El libro parte de un nivel básico de Python, pero, si no conoce este lenguaje o quiere refrescar sus conocimientos, se proporciona un amplio anexo en el que se enseñan sus principios básicos de funcionamiento, con el fin de que pueda seguir sin problemas las prácticas propuestas. No espere más, hágase con su ejemplar y proporcione a sus aplicaciones el diseño y la funcionalidad que merecen. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 478

Autor:

  • Tomás Domínguez Mínguez

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

Valoración

Popular

4.6

33 Valoraciones Totales


Otros libros relacionados de Informática

Arduino para Principiantes

Libro Arduino para Principiantes

Arduino forma parte del concepto de hardware y software libre y está abierto para uso y contribución de toda la sociedad. Arduino es una plataforma de prototipos electrónicos, creado en Italia, que consiste básicamente en una placa microcontrolador, con un lenguaje de programación en un entorno de desarrollo que soporta la entrada y salida de datos y señales. Fue creado en el año 2005 con el objetivo de servir como base para proyectos de bajo coste y es lo suficientemente simple para ser utilizado por los desarrolladores. Arduino es flexible y no requiere de un profundo conocimiento...

Domina Las Apps

Libro Domina Las Apps

Las teconlogías de la comunicación avanzan constatemente para adaptarse a los tiempos. Las apps de mensajes son algo enorme ahora. Han superdo completamente a las redes sociales al convertirse en nuestra forma primaria de comunicación. Cuando la mayoría de los empresarios inician, les gusta leer artículos sobre "cómo arrasar con tu primer app," "contruyendo la app de mil millones de dólares" y muchos libros relcionados a este tema. Están pegados a este lado de la historia y cegados al otro. A fin de tener tu propia historia de éxito, debes descubrir por qué otras apps fallan. La...

Arma tu PC Gamer

Libro Arma tu PC Gamer

Los problemas ocasionados por la pandemia, el aumento del precio del dólar y de los fletes internacionales, la crisis de los microchips y el acaparamiento de componentes clave como tarjetas de video para ensamblar rigs de minería de criptomonedas, provocaron un incremento en el costo de los equipos para gaming. Aprende cómo armar el tuyo propio a la medida de tus necesidades eligiendo el hardware y ensamblándolo tú mismo.

Domina iOS 14 y iPadOS 14

Libro Domina iOS 14 y iPadOS 14

Si tienes iOS 14 en tu iPhone o iPadOS 14 en tu iPad, esta guía te servirá para ponerte al día con todas las novedades del sistema operativo móvil de Apple. Esta actualización incluye cientos de mejoras que te ayudarán a ser más organizado, trabajar más rápido y de manera más profesional con tu dispositivo. Con este libro, tendrás una guía de referencia rápida en la que encontrar todas esas pequeñas innovaciones que Apple ha añadido, para que puedas aprender a utilizarlas y ponerlas en práctica en menos de una hora. La publicación está dividida en capítulos específicos que ...

Novedades Literarias



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas