Feria Del Libro Digital

Gran exposición gratuita de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Introduccion a la programacion, algoritmos y C; C++ / Introduction to programming, algorithms and C; C + +

Resumen del Libro

Libro Introduccion a la programacion, algoritmos y C; C++ / Introduction to programming, algorithms and C; C + +

Es destacable la importancia que tienen, en la formación del alumno que cursa estudios en informática, las asignaturas de primer ciclo más relacionadas con los temas de programación. Aunque la difusión de la informática ha aumentado en los últimos años, en la mayoría de los casos, estas asignaturas son la primera toma de contacto que el alumno tiene con la resolución de problemas a través de la realización de programas.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 398

Autor:

  • Fernando Llopis Pascual
  • Ernesto Pérez López
  • Fernando Ortuño Ortín

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

Valoración

Popular

3.7

26 Valoraciones Totales


Otros libros relacionados de Informática

Unix a Base de Ejemplos

Libro Unix a Base de Ejemplos

Este libro se basa en el aprendizaje del sistema UNIX mediante la teoria y la practica. Por ello, despues de cada explicacion, se adjunta un ejemplo que nos facilitara la compresion. Este ejemplar esta destinado a cualquier persona que desee aprender UNIX desde cero pero tambien puede servir de guia para aquellos usuarios mas avanzados. A lo largo de esta obra, veremos como se va incrementando el nivel de dificultad, comenzando por las explicaciones mas elementales, como iniciar una sesion, editar un fichero de texto, copiar o mover archivos, hasta las mas complejas, como construir un entorno ...

Aprendizaje Automático

Libro Aprendizaje Automático

¿Sientes curiosidad por descubrir la tecnología revolucionaria que está configurando nuestro futuro y cambiando el mundo actual? El aprendizaje automático es una parte del campo de la informática que implica que los sistemas informáticos sean capaces de "aprender" con datos a pesar de no estar programados explícitamente. En 2017, AlphaGo, que es una IA desarrollada por Google DeepMind y comenzó solo conociendo las reglas del juego, finalmente pudo entrenarse a sí mismo y vencer a Ke Jie, el jugador número 1 del mundo en ese momento. Si bien esto puede no parecer tan impresionante al ...

El Gran libro de 3D studio max 9

Libro El Gran libro de 3D studio max 9

En este libro sobre el programa Autodesk 3ds Max 9 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. El contenido de este volumen trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en ...

Novedades Literarias



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas