Feria Del Libro Digital

Gran exposición gratuita de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

SNAIL, Una metodología híbrida para el desarrollo de aplicaciones web

Resumen del Libro

Libro SNAIL, Una metodología híbrida para el desarrollo de aplicaciones web

En este libro se describe una guía para aquellas personas interesadas en aplicar una metodología híbrida para el desarrollo de Sitios de web, la cual va de la mano con la ingeniería de software para el desarrollo de las buenas prácticas.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 126

Autor:

  • Jimmy Rolando Molina Rios
  • Mariuxi Paola Zea Ordóñez
  • Fausto Fabián Redrován Castillo

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

Valoración

Popular

4.8

37 Valoraciones Totales


Otros libros relacionados de Informática

Programación orientada a objetos con C++, 5ª edición.

Libro Programación orientada a objetos con C++, 5ª edición.

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya...

Conceptos de sistemas operativos

Libro Conceptos de sistemas operativos

Los Sistemas Operativos son, dentro de la informática, una de las materias más interesantes, pues muestra la evolución de los procesos informáticos y qué técnicas se han empleado. Muchos de sus conceptos pueden ser utilizados en el diseño de aplicaciones y proyectos, lo que permite abordar mejor los problemas profesionales con que los informáticos se encuentran cotidianamente.

Arduino para jóvenes y no tan jóvenes

Libro Arduino para jóvenes y no tan jóvenes

Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una placa programable con entradas y salidas digitales y analógicas, cuyo bajo coste la hace ideal para el aprendizaje de numerosos proyectos en electrónica y robótica. Es además una de las plataformas más extendidas. Con este libro los más jóvenes podrán introducirse en el mundo de la electrónica y de los microcontroladores de manera sencilla. Abarca desde los fundamentos de la electrónica hasta la realización de prototipos de circuitos electrónicos y su aplicación en el mundo real. No son necesarios conocimientos previos, e...

Placas de video. Ray Tracing y RDNA 2

Libro Placas de video. Ray Tracing y RDNA 2

Conocer el mundo de las placas de video junto a las nuevas tecnologías de avance es necesario para todo amante de las computadoras. No solo el mundo gamer está pendiente de esto, los desarrollares, diseñadores, arquitectos y otros profesionales necesitan comprender el tema para adquirir los conocimientos adecuados. En este Informe USERS, se brindan las características de las placas actuales y las novedades de la tecnología base Ray Tracing, RNDA y, por supuesto, los detalles técnicos para que evalúes la opción que más te convenga.

Novedades Literarias



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas