Feria Del Libro Digital

Gran exposición gratuita de libros en formatos PDF, EPUB y MOBI

Primeros pasos Laravel Inertia

Resumen del Libro

Libro Primeros pasos Laravel Inertia

Este libro está dirigido a cualquiera que quiera comenzar a desarrollar con Laravel Inertia cuya principal ventaja es que, podemos usar componentes de Vue, como si fueran vistas de blade y con la ventaja agregada de tener todo el poderío de Vue junto con Laravel. Para aquellas personas que quieran aprender algo nuevo, conocer sobre una herramienta con poca documentación y la mayoría de ella está en inglés. Para las personas que quieran mejorar una habilidad en el desarrollo web, que quieran crecer como desarrollador. Con que te identifiques al menos con alguno de los puntos señalados anteriormente, este libro es para ti. Mapa Este libro tiene un total de 16 capítulos, se recomienda que leas en el orden en el cual están dispuestos y a medida que vayamos explicando los componentes del framework, vayas directamente a la práctica, repliques, pruebes y modifiques los códigos que mostramos en este libro. Capítulo 1: En este capítulo vamos a conocer la herramienta de Laravel Inertia y que nos ofrece al momento del desarrollo de aplicaciones web. Capítulo 2: En este capítulo vamos a crear un proyecto en Laravel Inertia. Capítulo 3: En este capítulo vamos a conocer las características que cuenta un proyecto en Laravel Inertia, tanto la estructura que trae por defecto un proyecto, como su funcionamiento base. Capítulo 4: En este capítulo vamos a crear el típico CRUD para conocer las bases de Laravel Inertia y su comunicación con componentes en Vue. Capítulo 5: En este capítulo vamos a conocer el uso de las redirecciones y mensajes flash. Capítulo 6: En este capítulo vamos a crear el proceso CRUD para los posts, tomando todos los temas tratados en los anteriores capítulos. Capítulo 7: En este capítulo vamos a conocer el proceso de upload en Laravel Inertia y usando plugins de terceros. Capítulo 8: En este capítulo vamos a instalar plugins de terceros usando Vue, específicamente, el plugin de CKEditor. Capítulo 9: En este capítulo vamos a conocer los diálogos de confirmación y mensajes tipo toast de Laravel Inertia y usando plugins de terceros. Capítulo 10: En este capítulo vamos a conocer la comunicación entre componentes de componentes usados directamente desde Laravel, para eso, crearemos un formulario paso por paso. Capítulo 11: En este capítulo vamos a implementar filtros y un campo de búsqueda para un listado desde el módulo de administración. Capítulo 12: En este capítulo vamos a implementar la ordenación de columnas de una tabla en un listado desde el módulo de administración. Capítulo 13: En este capítulo vamos a crear el módulo de blog de vista al usuario final, un listado y página de detalle. Capítulo 14: En este capítulo vamos a crear un carrito de compras, que incluye el típico CRUD y pantallas. Capítulo 15: En este capítulo vamos a explicar algunas opciones imprescindibles que podemos usar al momento de enviar peticiones mediante el objeto de Inertia. Capítulo 16: En este capítulo vamos a crear una aplicación tipo to do list tipo CRUD y con reordenación vía Drag and Drop. El libro se encuentra actualmente en desarrollo, por lo tanto habrá más capitulos a futuro.

Ficha Técnica del Libro

Número de páginas 287

Autor:

Categoría:

Formatos Disponibles:

PDF, EPUB, MOBI

¿Cómo descargar el libro?

Valoración

Popular

3.3

13 Valoraciones Totales


Otros ebooks de Andres Cruz

Primeros pasos con Laravel 9, domina el framework PHP más popular

Libro Primeros pasos con Laravel 9, domina el framework PHP más popular

Este libro es para cualquiera que quiera construir sus primeras aplicaciones en Laravel 9, este escrito ofrece una introducción paso a paso con el framework conociendo los aspectos más relevantes del mismo y es enfocado sobre todo a la práctica; se da por hecho de que el lector tiene conocimientos y ha desarrollado en PHP y tecnologías compañeras del lenguaje, como JavaScript, HTML y CSS e inclusive frameworks similares; recuerda que para emplear cualquier framework, tienes que tener las bases que sustentan al mismo, es decir, su lenguaje de programación. Mapa Este libro tiene un total...

Otros libros relacionados de Informática

Manual iphone 12 pro para ignorantes

Libro Manual iphone 12 pro para ignorantes

Este manual está diseñado para ayudarte a empezar a utilizar tu iPhone en el menor tiempo posible. Puedes empezar a utilizarlo tan pronto como empieces a usar este libro, pues no necesitas esperar a terminar de leerlo para comenzar a ponerla en práctica. Este manual fue escrito a propósito en un lenguaje no demasiado formal y técnico, excepto cuando sea imprescindible. De hecho, se ha puesto un montón de esfuerzo en asegurar que el lenguaje utilizado en este libro sea un poco más informal de lo que se puede esperar de la mayoría de otros manuales de iPhone. Con este libro, podrás...

Programación para Niños - Libro1

Libro Programación para Niños - Libro1

Scratch es el lenguaje de programación visual para niños más utilizado en el mundo, es de distribución gratuita y está orientado a desarrollar proyectos por medios de entretenidos y coloridos bloques funcionales. Esta obra en dos volúmenes es una valiosa herramienta para docentes y padres que quieren enseñar programación y pensamiento lógico a los niños. El abordaje es muy visual y con abundantes actividades prácticas e instrucciones paso a paso, para que los adultos guien a los niños en su aprendizaje y así, estos pasen, de ser consumidores de tecnología, a ser desarrolladores...

Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Libro Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con Tkinter

Las interfaces de usuario son el punto de interacción entre las aplicaciones y las personas que las utilizan. Aunque su función se centra en la entrada y salida de información, muchas veces determinan el éxito o el fracaso de un programa, ya que, por muy interesante que este sea, si resulta difícil de manejar, provocará un rechazo que desanime incluso a probarlo. Es probable que las aplicaciones que haya desarrollado con Python hasta ahora se limiten a un intercambio de información con el usuario en modo texto. Con la lectura de este libro adquirirá los conocimientos necesarios para...

Diseño en 3D con SketchUp

Libro Diseño en 3D con SketchUp

SKETCHUP dibujo en 3D, es un curso profesional al alcance de cualquier persona interesada en aprender a dibujar en 3D en el ordenador. El diseño en 3D con SKetchup es aplicable a múltiples campos como la arquitectura, escultura, decoración, muebles, urbanismo, ingeniería, máquinas, automóviles, aviones, medicina, diseño gráfico, embalajes, etc. El curso va dirigido a todas las personas que les guste dibujar, y que quieran ver sus diseños realizados en 3D. Recomendado muy especialmente, a todos los profesionales que ya dibujan en 2D y, por razón de su trabajo, desean dibujar y/o...

Novedades Literarias



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas